lunes, 16 de julio de 2018

Contenido gamificado y realidad aumentada v.1.0


Aquí nuevamente, les traigo un paquete de soluciones para potenciar nuestras clases y el aprendizaje de nuestros estudiantes. Algunos más formales, otros más disruptivos, y en general permiten generar contenido atractivo e interactivo.

1. QUIZLET

Es una herramienta de aprendizaje online creada por el estudiante de segundo año de secundaria Andrew Sutherland en Albany, California. Fue concebido originalmente en octubre de 2005 y lanzado al público en enero de 2007. A partir de abril de 2011, Quizlet cuenta con más de 8,7 millones flashcard generadas por los usuarios y más de 2,8 millones de usuarios registrados.
En la forma monológica de la enseñanza, Quizlet se puede utilizar para entrenar y evaluar a los estudiantes en la comprensión de diversos conceptos. El profesor puede, en la página, elegir entre una amplia variedad de tarjetas de memoria flash, desarrolladas por otros profesores. Es posible copiar un juego de tarjetas a su propia cuenta, y luego editarlas, y adaptarlas a su propia enseñanza, y también puede crear sus propias tarjetas desde cero, y compartirlas con otros profesores en Quizlet. También es posible añadir voz a una serie de tarjetas de memoria flash, y cargar un juego de tarjetas desde un documento de Word.
Yo lo he utilizado para entrenarme como estudiante, pero todavía no lo he podido llevar al aula para aprovecharlo con mis alumnos pensando más que nada en utilizarlo como un instrumento de evaluación distinto.


  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: Online
  • FREEWARE
  • Sitio oficial aquí

2. KAHOOT!

Es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en App o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. 
Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios de manera que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje. Se puede modificar el tiempo de cuenta atrás, las posibles respuestas y se pueden añadir fotos o vídeos. Finalmente gana quien obtiene más puntuación.
Es decir, que con Kahoot! se puede gamificar cualquier contenido de cualquier disciplina o materia y poder invitar a los estudiantes a experimentar de forma distinta el acercamiento a conceptos y al desarrollo de habilidades digitales y de trabajo colaborativo.



  • Plataforma: Chrome/Firefox/
  • Soporte: Online
  • FREEMIUM
  • Sitio oficial aquí

3. SCRATCH

Es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Lab Tab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características ligadas al fácil entendimiento del pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños, adolescentes y adultos.
Este lenguaje de programación se utiliza con fines didácticos para crear animaciones de forma sencilla y servir como introducción contenido de programación más avanzado. También puede usarse para un gran número de propósitos educativos construccionistas y de entretenimiento, como lo son: proyectos de ciencias (incluyendo simulación y visualización de experimentos), conferencias grabadas con presentaciones animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte interactivo, música, entre otros. Se pueden ver los diferentes proyectos existentes en la web de Scratch, modificarlos e incluso probarlos sin llegar a guardar los cambios ya que no requiere ningún tipo de registro.
Personalmente he utilizado Scrath para formar parte de proyectos junto a estudiantes, orientados a la multidisciplinaridad y a la relación con otras disciplinas. Como con Scratch los estudiantes aprenden a programar mediante Bloques es muy interesante para usar en escuela primaria y en ESO de nivel básico.


  • Plataforma: Windows/Linux
  • Soporte: Online/Offline
  • FREEWARE
  • Sitio oficial aquí

4. ADVENTURE GAME STUDIO (AGS)

Es un programa de código abierto​ cuya función es la creación de aventuras gráficas. Célebre estilo de juegos, entre los que se puede citar la saga de Monkey Island, o la saga Leisure Suit Larry entre muchos otros.
Si bien, a primera vista se puede intuir que este es un software cuyo propósito es muy específico, podemos llevarlo al aula con el fin de desarrollar habilidades de diseño de videojuegos, guionado, habilidades informáticas en general, pensamiento computacional, lenguaje de programación, y muchas otras capacidades más. Es un software Freemium que puede permitir a los estudiantes crear su propio videojuego en formato aventura gráfica, sin tener conocimientos previos en programación o diagramación de componentes con los que trabaja el software.


  • Plataforma: Windows
  • Soporte: Offline
  • FREEMIUM
  • Sitio oficial aquí

5. ROBLOX

Es una plataforma del género Videojuegos Multijugador en línea en la que los usuarios pueden crear sus propios mundos virtuales y crear en ellos sus propios juegos. Es la versión infantil y adolescente de Secondlife, con una mezcla visual al estilo Minecraft. Tiene potentes normas de seguridad y control parental, sin embargo pueden jugar desde niños de 4 años hasta personas de 80. Es un interesante ecosistema de realidad virtual que puedes proponer a tus estudiantes. Ahí dentro ellos pueden realizar todo tipo de misiones y desafíos diseñados por tí, como recorridos históricos o ficcionales, pero también pueden crear sus propias reglas de juego y mundos. Muy interesante para desarrollar la creatividad y el trabajo colaborativo.


  • Plataforma: cualquier dispositivo de escritorio o movil
  • Soporte: Online
  • FREEWARE
  • Sitio oficial aquí

6. HOUR OF CODE

Es una iniciativa web muy prometedora, que invita a toda la comunidad a aprender lenguajes de programación mientras juega videojuegos. Es una plataforma gratuita y específica, pero muy interesante para llevar al aula y motivar a los estudiantes a desafiarse en otras competencias.


  • Plataforma: cualquier dispositivo de escritorio o movil
  • Soporte: Online
  • FREEWARE
  • Sitio oficial aquí

7. LAYAR


Es un navegador para móvil que permite reproducir o crear objetos tridimensionales sobre la realidad a través de la pantalla. Layar utiliza La cámara del móvil para mostrar información digital en tiempo real sobre la imagen dela realidad. Esta información digital se denomina 'capa'.
Las capas pueden ofrecer servicios. tales como la búsqueda de cajeros automáticos, casas en venta, restaurantes, parkings o transporte público...
Las capas también pueden proporcionar una experiencia interactiva mediante objetos en 3D y sonidos para juegos y visitas guiadas.
Personalmente uso Layar para generar contenido de realidad aumentada para realizar desafíos lúdicos que impliquen la búsqueda de información (tesoros) ocultos en algún lugar de la Escuela. He usado Layar para varios proyectos personales, y la verdad que la Realidad aumentada me tiene muy interesado últimamente.


  • Plataforma: Android/Symbian/IOS
  • Soporte: Móvil APP
  • FREEMIUM
  • Sitio oficial aquí

Presentación y conferencias en video v.1.0

Hola nuevamente, aquí les traigo un par de recursos edtech relacionados a la necesidad que muchos de nosotros tenemos por realizar broadcasting, videoconferencias, webinars y no morir en el intento. Estas son algunas de los recursos que yo más utilizo (algunos están en la lista de "veremos"). Así que espero que juntos podamos desandar este pequeño recorrido y descubrir qué hay detrás de bambalinas.

1. ACTIVE PRESENTER

 Según la definición de Wikipedia,este es un programa de screencasting​ y eLearning para Microsoft Windows que puede ser usado para crear demostraciones de software, simulaciones de software, y tests. Permite la exportación de series de imágenes, HTML pases de diapositivas, documentos (PDF, Microsoft Word, Excel), presentaciones Microsoft PowerPoint, videos, Flash videos y simulaciones interactivas.
ActivePresenter también puede ser usado para convertir presentaciones de Microsoft PowerPoint a alguno de sus formatos de salida con la pérdida de algunos efectos y animaciones y la conversión entre bastantes formatos de video de forma indirecta.
Para los profesores que tenemos que dar clases a distancia, o que por cuestiones de temporalidad o por mayor comodidad, este software es indispensable. Tiene muchas herramientas útiles, tanto para hacer livestreaming como para hacer tutoriales para youtube. Es la versión amigable y no Premium de Camtasia Studio.
¿Quien no ha tenido la idea de empaquetar lecciones acerca de temas que son agobio darlos una y otra vez, o conceptos que es mejor no repetirlos constantemente? esto y entre muchas otras ideas pueden suregir como pie para usar este software. Ni hablar de lo que los alumnos pueden hacer mediante su uso. Lo bueno es que si bien para obtener todas sus funcionalidades hay que pagar suscripción, es principalmente gratuito y no hace falta nada más.



  • Plataforma: Windows
  • Soporte: Online/Offline
  • FREEMIUM
  • sitio oficial aquí


2. EXPLAIN EVERYTHING

Se trata de una aplicación que permite grabar nuestras presentaciones o clases en formato vídeo. Se registra nuestra voz junto con la pizarra digital del programa en la que podemos escribir, dibujar, añadir fotos… De esta manera, las clases o presentaciones quedan inmortalizadas y disponibles para ser compartidas en las redes sociales.
A diferencia de su competencia, Educreations, este software permite funcionalidades muy interesantes para el profesor para utilizar durante sus clases. Permite preparar diapositivas animadas en tiempo real, guardar automáticamente, navegar por internet sin necesidad de salir de la aplicación, insertar ficheros desde Drive, por ejemplo, grabar archivos de voz por diapositiva, añadir fotos y videos en tiempo real y poder subirlo todo a youtube.
Explain Everything es un verdadero logro que puede cambiar la forma en la pensamos la pizarra, para convertir nuestra propia tablet o smartphone y la de los alumnos en una pizarra personal.



  • Plataforma: Windows/ Mac iOS
  • Soporte: Online
  • FREEMIUM
  • sitio oficial aquí



4. LIVEBOARD


Es un aplicativo que convierte la pantalla de tu Android en una pizarra compartida que retransmitirá el contenido en otros dispositivo en tiempo real. simple.
Para los profesores esta es una herramienta indispensable, ya que nos permite explicar mejor las cosas y también sirve como herramienta colaborativa ya que permite que los que reciben nuestro contenido puedan también hacerle aportes, ya sea escribiendo, dibujando, etc.
Como es una aplicación Android gratuita, cualquier móvil puede descargarlo, es muy liviano y no es más que una pizarra digital personal donde podemos hacer un dibujo y que todo el mundo lo vea en tiempo real.



  • Plataforma: Windows/ Android iOS
  • Soporte: Online/
  • FREEWARE
  • sitio oficial aquí


Presentación y gestión de contenido hipertextual v.1.0

Amigxs, aquí les traigo un conjunto de plataformas y softwares online que me han servido siempre para gestionar mi contenido de publicación, ya sea trabajando con texto, con collages de imágenes, o trabajando con tablas, gráficos, ya sea para registrar o para recolectar información de todo tipo. Lo genial de la actualidad de todos estos recursos es la posibilidad de poder compartir con todo el mundo las producciones que uno realiza a través de nuevas funciones que enlazan directamente con las redes sociales.
Estos softwares son los que tengo con "coronita" en mis planificaciones, ya que a través de ellos podemos proponer a nuestros alumnos trabajar colaborativamente, ir progresando gradualmente en su aprendizaje, tener que tomar  decisiones y resolver problemas informáticos y académicos de todo tipo. Pero esencialmente, todo estos recursos nos permiten aprender a organizar mejor el contenido que producimos o reproducimos, los tiempos y por ende a mejorar nuestro rendimiento académico y laboral, y a construir una estructura cognitiva fortalecida para las necesidades de la sociedad del siglo XXI.

1.BLOGGER

Esta plataforma que originalmente nació para escribir bitácoras en linea y compartirlo con el mundo digital, es una de las webs autogestionadas más famosas, junto a Wordpress. Hoy, Blogger es el sitio de creación de blogs más sencillo que existe. Además, al formar parte de la familia de Google Tool, podemos sincronizar con otras funciones como gmail, google forms, google sites, etc.
Yo uso blogger para varios proyectos personales, como este, y jamás me ha desilusionado. Se adapta a las necesidades de cualquiera, ya que se puede tener un blog humilde y sencillo o un blog mucho más artístico, profesional, si uno sabe algo de código Html.
Blogger es una herramienta crucial si se tiene como idea generar un trabajo colaborativo en red ya sea entre profesor y estudiantes, o entre equipo de gestión de un colegio, o entre miembros de un equipo de docentes.
Hay muchas posibilidades a través de esta plataforma, solo hay que usar la creatividad.


  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: online
  • FREEWARE
  • Sitio oficial aquí

2.WORDPRESS

Es un sistema de gestión de contenidos (CMS) que permite crear y mantener un blog u otro tipo de web. Es una plataforma similar a Blogger, también gratuita y también de fácil acceso, con la diferencia de que este permite más personalización de ciertos elementos del paginado web, que en Blogger para realizarlo se debe usar Html. En Wordpress no es necesario tener conocimiento en código para gestionar las páginas, sus secciones y sub-secciones sin conocimientos técnicos profundos, sino utilizando ciertos plug-ins y gadgets específicos que están al alcance de todos.
con Wordpress podemos crear y gestionar, más allá de un blog, una web corporativa o una tienda online, entre otros usos.


  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: online
  • FREEWARE
  • Sitio oficial aquí

3.WIX

Es una plataforma que tiene su potencialidad en la función de edición de paginas web, con  el sistema drag-and-drop que hace que editar una pagina web deje de ser una preocupación y pase a ser un disfrute. Su innovador sistema de edición visual, hace que Wix se convierta hoy en día en el editor web más elegido del mundo, por más de 90 millones de usuarios.
Si bien es pago, tiene la posibilidad de contar con 30 días de prueba, que sin duda te dejarán con ganas de más. La suscripción por tener Wix para hacer realidad tus sueños web, es de muy bajo costo, y es una pequeñísima inversión comparada con todas sus prestaciones.
Sin duda es una gran herramienta para introducir a los estudiantes en el aprendizaje de desarrollo web, desde esta forma intuitiva y adaptable para todas las edades.
La importancia de tener una webpage personal o corporativa es algo trascendental para la identidad digital que todos formamos día día incluso al dar un like en cualquier otra página web. Es una buena iniciativa para comenzar a pasar de consumidores a prosumidores de contenido. Wix es una posibilidad, pero ya he nombrado otras y todavía hay más.


  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: online
  • PREMIUM
  • Sitio oficial aquí

4.SUITE DE OFFICE 

El famoso paquete de aplicaciones de la suite de Microsoft Office le ha servido y sirve a todos los que alguna vez hemos tenido contacto con una pc o una laptop con Windows O.S. Digamos que es como un obligatorio, y más hoy que por medio de la alianza con google, muchas de sus herramientas se han convertido a la nube, como Power Point, Word y Excel. Además se han agregado mejoras en relación a la posibilidad de múltiple conversión de formatos, la posibilidad de tener compatibilidad con otros aplicativos de la competencia, etc.
quien nunca usó Word (Docs), Power Point (Slides),o Excel (Sheets) tiene ya un paso fuera de esta web...
Descuide, no hay problema, todo se aprende en esta vida, y si aun no ha conocido el maravilloso mundo de la suite de office todavía está a tiempo.
Ya sea para escribir relatos, planificaciones, bitácoras, diario personal, ensayos, monografias, etc, etc. Word ha sido y sigue siendo un compañero inseparable de todos lo que usamos latops, pc o incluso móvil. así también los que hemos pasado más tiempo diseñando paginas de revistas, panfletos, banners, presentaciones creativas, librojuegos usando Power point, se nos debe un aplauso (gracias, gracias) ya que si bien su fuerte jamás fue servir para otra cosa que no fuese crear diapositivas planas para pasar en exposiciones orales, este soft todavía tiene mucho para darnos. Y finalmente, para hacer  y gestionar las benditas planillas, rubricas, y todo tipo de formulas matemáticas para sacar promedios, porcentajes, o para hasta jugar inventando pequeñas bases de datos para colegios u oficinas, yo he usado Excel.
Si buscas reemplazar la carpeta con hojas, herramienta didáctica tradicional, pueden ir pensando en que la laptop no es solo botones, pantalla e internet. El paquete de herramientas Office que en la mayoría de las máquinas adquiridas, ya sea compradas o por medio de programas educativos 1LPC (one laptop per child) vienen preinstaladas. No obstante, si no es así, con solo tener cuenta de Gmail, podremos acceder a ellas en su versión online sin tener que instalar nada desde la pc.


  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: online
  • FREEWARE/ PREMIUM (en el caso de no tener Windows instalado como OS predeterminado en tu PC)
  • Sitio oficial aquí

5.GOOGLE FORMS

Una de las herramientas nuevas de Google, y sirve para crear, y enviar encuestas, test de autoevaluación, reportes de todo tipo.
Es gratuito y se puede acceder a él teniendo cuenta de Gmail.
lo bueno además es que como profesores, podemos usar esta aplicación para realizar evaluaciones de todo tipo, ya sea con fin diagnostico o procesual, entre otras formas de evaluación usada normalmente.
Trasladar del papel a la pantalla nuestras evaluaciones nos permite que a través de Google forms, podamos gestionar mejor los resultados, y automatizar las correcciones. Todas las respuestas se anidan en una base de datos del mismo software y sus resultados te legan a ti en forma de estadística de fácil lectura. Es genial.


  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: online
  • FREEWARE
  • Sitio oficial aquí

6.SLIDESHARE

Es un sitio web 2.0 de espacio web de diapositivas que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado ; documentos en Adobe PDF (.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de texto sin formato (.txt),​ e incluso algunos formatos de audio y vídeo.
Originalmente el sitio web estaba destinado para los empleados del ámbito empresarial con la intención de que compartieran con más facilidad diapositivas entre ellos, pero luego el público objetivo se amplió para convertirse también en un entretenimiento.
Personalmente no la uso bastante, pero sí mis estudiantes en un par de situaciones, al tener que difundir ciertos resultados de una investigación acerca de las lenguas prerrománicas. Fue algo pequeño, pero les sirvió y a mí también porque desde aquella vez, yo también aprendí a tenerle respeto y a usarlo más seguido.


  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: online
  • PREMIUM
  • Sitio oficial aquí

7.PADLET


Todavía estoy aprendiendo a usar esta plataforma así que dejaré a la gent de wwwhatsnew.com para que lo expresen mejor que yo.
Cito "Es una excelente opción para guardar y compartir diferentes contenido multimedia sin complicarnos con demasiadas opciones. Podemos utilizarlo como un archivo personal o como una pizarra colaborativa.
La dinámica de Padlet (ex Wallwisher) es muy simple, se presenta como un tablero en blanco que podremos utilizar a nuestra voluntad con solo arrastrar y soltar los elementos que queremos guardar… imágenes, videos, audio, presentaciones. Podemos integrar contenido desde nuestro equipo, webcam o insertando una URL.
Tiene muchísimas opciones de personalización. Además de poder agregar títulos y descripciones a cada uno de los elementos que subimos a Padlet, podemos optar por agregar una imagen de fondo, escoger el formato de presentación, configurar las notificaciones, señalar si será una pizarra pública o privada, entre otras opciones.
Aunque no es necesario registrarnos para acceder a Padlet y crear nuestra pizarra, podremos tener más control de las opciones si nos creamos una cuenta. Las formas en que podemos utilizar Padlet son muchas, por ejemplo, como recurso educativo al implementar una forma fácil de crear proyectos colaborativos, como un collage, para crear listas de tareas, compartir información, etc. Y sin dudar es una excelente alternativa para aquellos que no tengan experiencia en compartir contenido en la web, como personas mayores.
Si queremos ver algunas ideas creativas de cómo utilizar Padlet, podemos acceder a los tableros públicos que han compartido algunos usuarios desde la galería de la plataforma."

  • Plataforma: Chrome/Firefox/I.E
  • Soporte: online
  • FREEMIUM
  • Sitio oficial aquí

Edición de video digital Online y Offline v.1.0


Hola nuevamente, esta vez les traigo recursos para la edición de video que uso y he utilizado alguna vez, e incluso otros que todavía los tengo en lista de espera. Algunos son gratuitos, otros pago, algunos son dedicados a profesionales otros a aficionados. En fin, una variedad de softwares para proponerse llevar al aula para facilitar la producción de contenido multimedia.


1. ADOBE PREMIERE PRO

Adobe Premiere Pro (Pr). Antes conocida como Adobe Premiere, es la herramienta de edición de video más utilizada a nivel mundial, por su interfaz altamente intuitiva y facilidad de manejo, y por la potencia de sus filtros y transiciones que permiten editar videos con gran calidad y dinamismo. También permite trabajar el sonido, siendo una herramienta completa para la edición de video digital.

Es en definitiva, la elección de una gran parte de editores profesionales tanto del ámbito cinematográfico como del ámbito publicitario. Es la versión amigable de Final Cut Pro (Mac) y si bien para poder usarla se debe comprar el software o pagar su licencia, sin duda que uno se hace de un software inmejorable. Es un software que te hace todo más simple, pero lo complejo radica en el uso, ya que aprende a utilizarlo bien puede tomar su tiempo.

Yo lo he utilizado mayormente para realizar producciones artísticas personales de caracter documental y ficcional, y cuando uno aprende a usarla puede darse cuenta de que este software compatibiliza con infinidad de formatos de video, imagen, y además permite hacer cualquier tipo de modificaciones y mejoras al proyecto.
Nunca lo he llevado al aula, debido a su condición de premium pero sí es una herramienta a pensar para proyectos multimedia de gran envergadura porque los estudiantes deberían enfrentarse a un desafío a nivel profesional, y es algo tentador.


  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: Offline
  • PREMIUM
  • web oficial aquí

2. ADOBE PHOTOSHOP

a casi treinta años del primer lienzo creado por Thomas Knoll como pate de una tesis de doctorado que al final nunca fue, Photoshop se ha convertido en el software de edición y retoque de imagen más famoso del mundo, y el más utilizado por cualquiera que piense en mejorar una imagen, transformarla, o hacerle lo que quiera. Sin embargo, a diferencia de Corel Draw, como veremos luego, este software no permite trabajar con la función de vectorización, solo a través de mapas de bits, lo que lo encasilla más como un retocador que como un diseñador de imágenes. No obstante, por contar con a posibilidad de ser parte de la familia Adobe, se lo puede sincronizar con cualquier otro aplicativo como Premiere, o Illustrator y poder transformar una imagen en una composición en movimiento.
Así como la gran mayoría, yo lo uso todo el tiempo, realizo mis composiciones para distintas finalidades usando Photoshop, y aprovechando su alianza familiar con otros softs de Adobe. También lo he recomendado para usar en el aula, pero como también es pago, puede ser un impedimento. Lo bueno que si un colegio compra la suscripción de todo el paquete de Adobe Creative Cloud es probable que resulte una ganga ya que además Adobe habilita un conjunto de aplicativos para gestionar el uso de toda su familia de softwares de tal forma que todos los profes del colegio lo puedan utilizar en sus clases.

  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: Offline
  • PREMIUM
  • web oficial aquí

3. GIMP

Este es el programa libre y gratuito de edición gráfica más popular.. La alternativa libre a programas como los famosos Adobe Photoshop o Corel Photo-Paint. Desde el 2013 luego de su lanzamiento, GIMP ha acaparado la atención de muchísimos artistas, fotógrafos y pintores digitales tanto amateurs como profesionales.
Este software lo he utilizado numerosas veces con mis alumnos en proyectos de todo tipo, donde no podía llevar aplicativos de Adobe o Corel. Incluso la última versión, trae mejoras realmente superadoras y que compiten mano a mano con los gigantes premium. Su entorno amigable, y adaptable a diferentes gustos y estilos, permite al usuario personalizar su espacio de trabajo y acercarse a las herramientas qué más uso da de manera rápida y sencilla.

  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: Offline
  • FREEWARE
  • web oficial aquí

4. COREL DRAW

Es el software de diseño gráfico por excelencia, preferido por millones de profesionales, pequeños empresarios y aficionados al diseño de todo el mundo. Ofrece una experiencia de diseño transparente para gráficos, diseño de páginas, ilustración, edición de fotografías, vectorización, imágenes para Web, proyectos para impresión, arte, tipografía y mucho más. 
No he llevado al aula Corel Draw debido a su condición de software Premium, pero lo he utilizado en proyectos personales enfocados en la ilustración digital, ya que ofrece herramientas versátiles y amigables que ayudan al dibujante a la hora de diagramar sus proyectos.

  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: Offline
  • PREMIUM
  • web oficial aquí

5. INKSCAPE

Es el software libre más potente en diseño vectorial. Es la versión gratuita que compite contra Corel y Adobe Illustrator. Elegido por miles de diseñadores, ilustradores, maquetadores y artistias de todo tipo. así mismo es una herramienta potente y amigable para llevar al aula, diría que hasta la mejor elección.
Lo he utilizado en varias clases de diseño y maquetación para revista digital, o como una opción para realizar historietas, panfletos, banners, posters, etc. Así como Canva, Inkscape tine lo suyo y además es una aplicativo que funciona sin estar conectado a internet.

  • Plataforma: Windows/ linux
  • Soporte: Offline
  • FREEWARE
  • web oficial aquí

6. POWTOON

Es un software online dedicado a la creación de videos y presentaciones animadas, con una interface amigable y sencilla. Por su adaptabilidad lo pueden utilizar dese niños hasta adultos de acuerdo a la complejidad de cada proyecto. 
A diferencia de los softs anteriores, este cuenta con una galería de plantillas y otras soluciones prediseñadas que permiten al usuario ganar tiempo sin obtener una merma en la calidad de sus producciones. 
si bien es un software freemium, sus mayores prestaciones las obtenemos con la suscripción paga.
yo lo he utilizado para hacer de algunas de mis presentaciones expositivas algo más interactivo y didáctico y que además, por los personajes que puedes incorporar a tus presentaciones lo hace más agradable para los estudiantes más jóvenes, de nivel primario y nivel medio.

  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: Online
  • PREMIUM
  • web oficial aquí

7. WONDERSHARE FILMORA

Es un editor de video moderno y de alta calidad. Compite contra los grandes y también es Premium. Se puede trabajar offline u online según la preferencia y la complejidad del proyecto. Es interesante la función de video automático, su eficacia y su sencillez. Se puede obtener videos de alta complejidad como si los hubieras realizado en Adobe Premiere, pero realizando un proceso mucho más fácil y cercano a las posibilidades de un amateur y cualquier persona que desee crear un video que parezca profesional en tan solo minutos (Guau!).
Yo lo he utilizado junto a mis alumnos del curso de Producción Audiovisual para los proyectos Cortometrajes, debido a que ellos podían ganar tiempo sin perder calidad de trabajo final.

  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: Offline/online
  • PREMIUM
  • web oficial aquí

8. LIGHTWORKS

Otro editor moderno y con una potencia increíble, ganador de múltiples premios académicos a su eficacia y productividad. Es de fácil utilización como Filmora, tiene muchas herramientas y funciones como Adobe Premiere o Final Cut Pro, pero lo que lo hace más interesante es su interface sencilla, de fácil acceso y al alcance de cualquier usuario. Sin embargo es un aplicativo Premium, pero más barato que el gigante de Adobe.
Todavía no lo he probado en todas sus funciones, aprovechando sus siete días de licencia gratuita, pero ya estaremos por ahí para ver qué nos depara Lightworks.

  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: offline/online
  • PREMIUM
  • web oficial aquí

9.OPENSHOT.

Es el editor de video libre y de código abierto más utilizado en estos últimos cinco años. Es la competencia directa de Wondershare Filmora, ya que prestan funciones parecidas, aunque Openshot se encuentra todavía en desarrollo continuo, mejorando día a día sus herramientas y adaptandoce a todo el publico que desee con él crear videos de todo tipo.
Lo he llevado al aula incontable cantidad de veces, ya que como se puede trabajar offline instalándolo en la pc, tablet o en el móvil, se puede tener un editor de video que funcione en múltiples plataformas y además totalmente gratuito. A los estudiantes, les permite, poder editar donde y cuando quieran, sin necesidad de verse limitado por las horas de clase.

  • Plataforma: Windows/Linux
  • Soporte: Offline
  • FREEWARE
  • web oficial aquí

10. ANIME STUDIO / MANGA STUDIO

En este caso les comento sobre dos programas en vez de uno. Son hermanos inseparables, hijos de la firma Smithmicro, orientados al diseño de dibujos animados tanto en formato de historieta como de video animado.
En el caso del Anime Studio, ahora evolucionado a Soho 12, está orientado a la animación 2d y 3d con lo que podemos hacer nuestros propios dibujos animados que siempre hemos soñado.
Por otro lado, está Manga Studio, ahora evolucionado a Clip Studio Paint, el software más conocido por todos los historietistas japoneses por servir de origen para muchos proyectos famosos. Es un verdadero lujo que trae consigo herramientas increíbles y que cumplen con todas las expectativas de los artistas modernos.
Si bien ambos softwares son premium, sus antiguas versiones pueden ser aun conseguidas de forma gratuita sin necesidad de violar su seguridad mediante cracks ni nada por el estilo.Solo hay que buscar.



  • Plataforma: Windows/ Mac Ios
  • Soporte: Offline
  • PREMIUM
  • web oficial Soho aquí
  • web oficial Clip Studio Paint aquí

Crear presentaciones Online v.1.0

Aquí me tienen nuevamente, esta vez para compartir con ustedes, una buenísima experiencia que he tenido con los recursos a continuación. 
Todos funcionan online, es decir estando conectados a internet. Sin embargo, son muy buenas herramientas que, en este caso, no compiten entre ellas sino que se complementan a la perfección, y si planeamos un buen recorrido usando a todas ellas en nuestras aulas, podremos propiciar recorridos desafiantes para los estudiantes dentro de cualquier materia y disciplina. Pues encontraremos que su uso varia de lo más sencillo a lo más complejo, y que permiten tanto la experiencia en el uso de gráficos y esquemas mentales como en collage de imágenes y video interactivo.

1. MINDOMO
Es un software online que permite la creación de mapas mentales, conceptuales y esquemas colaborativos. Centrado en el trabajo del profesor y el alumno, Mindomo ofrece posibilidades realmente interesantes para su aprovechamiento en el aula. Este software permite además de la creación de mapas y esquemas de forma individual y/o grupal, gestionar los grupos de trabajo, presentar el producto final de distintas formas, agregando sonido y video inclusive. Tiene muchas plantillas en su repositorio y además permite enlazar con otras plataformas conocidas como Canva, Schoology, Office365 y Moodle, entre otros.
Lo desgraciado de este recurso  es su cualidad de Premium, y solo se obtienen sus dones pagando una suscripción. No obstante, sus creadores han puesto precios especiales para su uso educativo, y además cuenta con una versión gratuita que permite crear hasta 3 mapas.
·         Plataforma: Windows/Android/Mac IOS
·         Soporte: Online
·         PREMIUM

2. CANVA
Es una herramienta de diseño web gratuita (por fín, pofe!) con la que podremos crear y publicar diversidad de diseños gratis bonitos y elegantes sin necesidad de utilizar herramientas como Photoshop o Illustrator. Para diseños concretos y sencillos puede resolver una gran cantidad de problemas del día a día por los que pasa un diseñador.
Si bien presenta diversidad de usos, la gente más usa Canva para realizar infografías, posters, imagenes para posts en redes sociales, certificados, tapas de revistas, portadas para libros y discos, fondos de pantalla para sitios blog y tarjetas de presentación.
Si bien tiene su lado gratuito, para sobrevivir en este mundo cruel (T_T) Canva ofrece mejoras en su software a cambio de suscripciones mensuales.
Yo lo utilizo para la mayoría de producciones como he mencionado antes (y sí, soy de ese 90% de gente con poca creatividad, y qué)  aunque depende de la creatividad de uno y de las necesidades del proyecto que esté llevando a cabo, pero usando Canva de seguro le podrá dar esa vuelta de rosca.
Hace un año había propuesto su utilización a mis alumnos de nivel medio para la realización de una revista digital como parte de un proyecto transmedia, y la verdad que gustó tanto que después los chiquillos lo usaban para todo, hasta para mandarse cartas románticas (¿qué tul, eh?) 
·         Plataforma: Windows
·         Soporte: Online
·         FREEMIUM

3. PREZI
Es un software de presentación de contenido informativo online de todo tipo. Según la crítica, supera a Power Point por su capacidad de impactar visualmente en los estudiantes y captar mejor su atención. Prezi es realmente una innovación, y fue de los primeros en competir contra las diapositivas del hijo prodigio de Microsoft.
Si bien, originariamente, como todo nuevo producto del mercado, nació siendo gratuito hoy en día es Premium aunque ofrece ciertos descuentos para docentes y entornos educativos.
Yo lo he usado siendo gratuito, lo había descargado para mi PC cuando eso era posible, hoy aparte de ser pago es totalmente online. La verdad que no lo he usado más que como recurso didáctico en algunas clases de literatura, sin llegar a proponerlo como herramienta de creación de contenido para mis alumnos, aunque estos, por ese entonces también lo conocían.
·         Plataforma: Windows/Android/Mac IOS
·         Soporte: online
·         PREMIUM

4. EMAZE
Es un software online que permite la creación de todo tipo de contenido multimedia, desde presentaciones tipo Prezi a sitios web estilo Wix.
Cuenta con la posibilidad de usarlo en idioma español, y su interface es muy cómoda y atractiva. Al igual que con prezi, Canva y Mindomo, este permite la especialización de sus productos finales (me había olvidado mencionarlo) y también cuenta con su lado malvado (es decir, pago), aunque su lado bueno (es decir, gratarola) es por tiempo ilimitado (creo, no recuerdo ahora).
Más alá de todo lo anterior, Emaze es un software nuevo que ofrece en un solo sitio lo que otros ofrecen por separado y además promete a futuro agregar más y mejores funciones dedicadas especialmente al trabajo educativo.
Yo lo he usado una sola vez, para hacer una presentación, aunque he ojeado por las otras funcionalidades y la verdad que pinta bien. Como no lo he aprovechado mucho, no le he encontrado algún bug así que queda en vosotros a que lo probeis y me digais (XD)
·         Plataforma: Windows/Android/Mac IOS
·         Soporte: online
·         FREMIUM


Al fin, llegamos al redundante final de esta entrada... ¿y, qué les ha parecido?¿conocen otros softwares gratuitos y libres que puedan competirles a estos que conozco yo? ¿son potencialmente útiles para llevar al aula? ¿nos leemos?

Broadcasting Tools v.1.0

1. YOUTUBE

Es el sitio web por antonomasia dedicado a compartir vídeos. Presenta una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming. 
La verdad que no hay mucho que agregar sobre todo lo que ya conocemos de Youtube, sin embargo, es importante resaltar su potencialidad no solo como repositorio de contenido audiovisual sino también por la posibilidad que les brinda a los usuarios terrenales como yo de poder tener su propio espacio donde poder transmitir su propio contenido original. Esto supone una gran posibilidad al docente ya que se puede mediante su uso, proponer a los alumnos una experiencia distinta. Gestionar un video, mejorar su contenido, agregar o quitar música, enlaces y demás complementos, hace que la experiencia audiovisual de un usuario de Youtube pueda ir de lo más parecido a estar viendo la tv a algo totalmente interactivo.
Hay producciones que construyen a partir de vínculos, una secuencia de vídeos conectados que le permiten al usuario tomar decisiones como si fuera un videojuego. Es muy usado en el marketing actualmente, pero muchos artistas del mundo de la animación y freelancers están experimentando con estas posibilidades.
Hasta ahora, yo lo he usado como repositorio de una lista de videos producidos por mis alumnos durante talleres de Producción Audiovisual, pero sigo con la idea de poder generar algo más interactivo y transmedia a partir de esta posibilidad que nos brinda el tan querido Youtube.


  •        Plataformas: Windows/Android/Mac IOS
  •       Soporte: totalmente online mediante browser
  •       FREEMIUM

2. VIMEO

Es una red social de Internet basada en videos, lanzada en noviembre de 2004 por la compañía InterActiveCorp (IAC). El sitio permite compartir y almacenar videos digitales para que los usuarios comenten en la página de cada uno de ellos. Los usuarios deben estar registrados para subir videos, crear su perfil, cargar avatares, comentar y armar listas de favoritos.
Si bien es el principal competidor de Youtube, Vimeo a diferencia de este hace incapié en una comunidad más estable de usuarios, es decir que confía ser lo que Mac es para Microsoft, el proveedor serio y más seguro. Y es cierto, muchas empresas prefieren los servicios de Vimeo debido a su alta seguridad y fiabilidad.
Yo no he creado una cuenta en Vimeo como partner para subir mi propio contenido, algo que lo tengo en deuda, pero como usuario regular me da esa sensación de fuente confiable que muchas veces no lo aporta Youtube.


  • Plataformas: Windows/Android/Mac IOS
  • Soporte: totalmente online mediante browser
  • FREEMIUM

3. SOUNDCLOUD

No es difícil de describir lo que SoundCloud hace originalmente, pues es una plataforma de distribución de audio en línea en la que sus usuarios pueden colaborar, promocionar y distribuir sus proyectos musicales.​
Muy parecido a su principal competidor, el niño rico Spotify, pero con la diferencia de que Soundcloud es totalmente Freeware.
Lo he usado muchas veces para escuchar programas radiales y material de autor que no se encuentra en otros lados, y de una calidad fiable además. Incluso lo he aconsejado a mis alumnos en talleres de Audiolibros como principal repositorio para sus producciones. Todavía no he subido ningún producto personal, pero estamos trabajando en una FM enlatada "Geek" con unos colegas así que pronto habrá noticias y seguro nuestro amigo Soundcloud será el primero en enterarse.


  •        Plataformas: Windows/Android/Mac IOS
  •        Soporte: totalmente online mediante browser
  •       FREEMIUM

4. MIXLR

Es una plataforma parecida a Soundcloud, pero con la diferencia radical de que esta tiene como fin la transmisión en vivo (oh yeah!) de material sonoro, permitiendole a sus usuarios hacer broadcasting de cualquier lugar en cualquier momento, poder compartirlo con el mundo y seguir el rating segundo a segundo. Además permite abrir una ventana de Livechat para tener mayor feedback con la audiencia. Lo negativo es que es pago, aunque permite hacer un free trial para degustarlo.
Como dije antes, con unos loquillos estamos pensando en un proyectito radial que en parte va a contar con la ayuda de este software. ya hemos hecho algunos broadcastings cerrados y ha salido todo bien, la verdad una joya (que sale mucho más barato que alquilar un espacio en una emisora radial) espero que ustedes puedan acceder a Mxlr y disfrutar de sus prestaciones.


  •         Plataformas: Windows/Mac IOS
  •          Soporte: totalmente online mediante browser
  •          PREMIUM

*Nota: Cabe destacar que hay muchas plataformas dando vueltas por la web y que estas han sido algunas a las que me estoy acostumbrando, y si no he hablado de Spotify es porque le tengo malas ideas (?) así que espero que compartan la info y que opinen sobre su posibilidad de uso en las aulas y que sumen. 

Nos leemos.

HOLA A TODXS

Bienvenidxs queridxs cibernautas!

Mi nombre es Nahuel y me identifico en la web como El Profe Gamer

He adaptado este espacio para traerles novedades acerca de recursos EdTech para el aula que yo me aventuro a utilizar. La idea es que juntos pongamos en tela de juicio cualquier nueva herramienta TIC freeware o premium y que a partir de una breve reseña y un humilde análisis de mi parte, puedan todos compartir sus opiniones y comentar acerca de las posibilidades de su  aplicación en la educación.

Tenga muy buena Conectividad, espero sus buenas energías, nos leemos.